フルターンで遊ぼう!とっても火力が伸ばせるのだー
アクションマジック-フルターン・・・
私はこれをどうにか使いたい。
アクションマジックーフルターン
速攻魔法
(1):このターン、モンスター同士の戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは倍になる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、 自分メインフェイズに手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。 このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
効果はこんな感じ。
発動ターン、モンスター導師の戦闘ダメージが倍になるのは超豪快!
ちなみにオッドアイズとかの効果と重なることはなく、ダメージ4倍!!とはならないそうです。
残念・・・
儀式・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守 0
「カオス・フォーム」により降臨。
このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ戦闘ダメージを与える。
なんかカオスMAXのダメージは倍々にできるみたいなので、守備力2000以下を殴ったら勝ち!
融合・効果モンスター
星12/闇属性/戦士族/攻 0/守 0
「覇勝星イダテン」+レベル5以上の戦士族モンスター
(1):1ターンに1度、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。 相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力は0になる。
(2):モンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。 その戦闘を行うお互いのモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、 それぞれのレベル×200アップする。
(3):融合召喚したこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 「覇勝星イダテン」1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
イダテンやシュラみたいな相手の攻撃力を0にして殴るモンスターとも相性がよさげ・・・
エクスカリバーやブレイブハートで攻撃力0のモンスターを殴って超ダメージを狙うのも面白そう・・・
(ダメージ2万・・・?)
そこまでしなくても、人は死ぬんだよ・・・?
ライトニングかリベリオンにしておいたら・・・?
「銀河眼」「魔術師」と打点を出せるデッキが多いからエクシーズとは相性がよさそう・・・?
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
闇属性レベル4のPモンスター×2
(1):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力を0にし、 その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
(2):自分・相手のバトルフェイズにこのカードをEXデッキに戻して発動できる。 自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、 「覇王眷竜」モンスターまたは 「覇王門」モンスターを合計2体まで選んで守備表示で特殊召喚する。
特にリベリオンは1500以上を殴るだけで勝ちなのかー・・・
お手軽って意味ならファストドラゴンもいいね。
効果とフルターンで5000ダメージ!
アクションマジックーフルターン
速攻魔法
(1):このターン、モンスター同士の戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは倍になる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、 自分メインフェイズに手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。 このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
ちょっとあれだけど回収効果がついてるんだよね。
だから副葬で落としてセットも可能・・・と。
速度・アド面・奇襲性能どこからみてもいまいちだけどできるってことに意味があるのだ・・・!
て、アルティマヤが言ってた。
相手ターンにセットできたら各ターンに踏み倒すデッキ考えてたかも。
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デビルヒールで攻撃力を下げて殴るデッキだから相性はいいと思う。
なんなら余ってる台本を捨てることもできるしね。
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つまり、フルターンで即死!!
邪龍撃滅!!
ウサギの一言
はじめはHEROで使うのどうかなって思ってたんだよねー。
セットコストの魔法もいっぱいあるし・・・
だけど、オネスティトリニティー(7500×3)で殴ることができるんだからいらんだろってなった。