【遊戯王】4つの召喚法を操る「ゴールド・プライド」出撃!指定された素材を蘇生して次なる展開へ!

遊戯王
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新兎
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ゴールドプライド、全く知らないのでとりあえず公開カードを見えみようか・・・

《GP-リオン/Gold Pride – Leon》 
チューナー・効果モンスター
星3/風属性/戦士族/攻1500/守1200
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、 戦士族以外の自分の墓地の「GP」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「GP」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(3):相手メインフェイズに発動できる。 自分フィールドの「GP」モンスターのみを素材としてS召喚を行う。

新兎
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自身の特殊召喚、相手ターンシンクロ、さらに仲間の蘇生と展開に優れたチューナーですね。
蘇生効果の縛りを見るとなんとなーく「海造賊」っぽい。
自身のライフが相手より低い場合に特殊召喚できるので、何らかライフを減らす散弾がいりますね。まあ、テーマのサーチカードあたりにありそうですが。

《GP-Nヘッド/Gold Pride – Nytro Head》 
効果モンスター
星8/炎属性/炎族/攻2300/守2600
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):相手スタンバイフェイズに発動できる。 相手フィールドに「Nトークン」(炎族・炎・星8・攻/守0)1体を特殊召喚する。 このトークンはL素材にできない。
(3):相手メインフェイズにフィールドの「Nトークン」1体を対象として発動できる。 そのトークン及びその前・後・隣のゾーン(モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン)に存在するカードを全て破壊する。

新兎
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レベル8非チューナー!?
つまりはレベル11シンクロを狙うというのか・・・?
自身の特殊召喚効果、相手にトークンを与える効果、そしてそのトークンを利用した相手ターンの破壊効果を持ってますね。
相手に爆弾を送り付けるイメージか?ボマーに気をつけろよ?(優しい腹パン
とりあえず場に出れば相手はすこーしだけ動きにくくなるのがいい感じか?
このトークンあリンク素材にもならないし、よくある相手に塩を送る感じになりにくいのはいい感じ。

《GP-キャプテン・キャリー/Gold Pride – Captain Carrie》 
効果モンスター
星3/水属性/悪魔族/攻 900/守1700
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「GP」罠カード1枚を手札に加える。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、 EXデッキから特殊召喚された「GP」モンスター1体を対象として発動できる。 自分の墓地から「GP」カードを3枚まで除外し、 対象のモンスターの攻撃力を除外したカードの数×500アップする。

新兎
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自身の特殊召喚効果、召喚・特殊召喚時にサーチ、墓地に送られると墓地コストで仲間をパンプ。
ふむ、いい感じにまとまったカードですね。
あとはサーチ先次第。

《GP-RB/Gold Pride – Roller Baller》 
効果モンスター 星5/地属性/サイキック族/攻1800/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「GP」融合モンスター1体を融合召喚する。

新兎
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自身の特殊召喚効果とフリチェの融合効果。
つまり、このテーマには融合が存在する!?
さて、その性能はいかに?

《GP-PB/Gold Pride – Pin Baller》 
融合・効果モンスター
星9/闇属性/機械族/攻3000/守 0
「GP-RB」+「GP」モンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚した場合に発動できる (自分のLPが相手より少ない場合、この効果の発動と効果は無効化されない)。
その融合素材とした数まで、、相手フィールドの表側表示モンスターを装備カード扱いでこのカードに装備する。 自分のLPが相手より少ない場合、この効果の発動と効果は無効化されない。
(2):このカードの(1)の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードをEXデッキに戻し、自分のデッキ・墓地から「GP-RB」1体を特殊召喚する。
新兎
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片方に素材指定がありますね。
指定された素材は融合効果内臓なので、融合は狙いやすいね。
また、融合召喚すると相手モンスターを装備できるので相手ターンに融合するのがすごく強い!
さらに、エンドフェイズにはエクストラに戻り《GP-RB》を特殊召喚。
繰り返し融合ができるって寸法ですね。
とりあえず相手ターンにこのカードの融合を狙う盤面を目指したい?

《GPースター・リオン/Gold Pride – Star Leon》 
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/雷族/攻2000/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このカードの攻撃力はそのモンスターの元々の攻撃力分アップする。 自分のLPが相手より少ない場合、さらに対象のモンスターを破壊できる。
(2):このカードの(1)の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードをEXデッキに戻し、自分のデッキ・墓地から「GP-リオン」1体を特殊召喚する。

新兎
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素材自由なレベル6シンクロ・・・あれ?
効果は単純に強力で基本的に戦闘に勝てちゃう効果。
パンプはターンをまたぐ永続的なものなので生き残るほど大きくなるのが強いですね。
また、相手よりライフが少ないなら、ドレイン元を破壊もできる優れもの。
相手ターンに動けるのが単純に強いね。
と、いうかこれ、汎用レベル6シンクロでは?
効果2は《GP-リオン》の特殊召喚効果。
《リオン》は召喚・特殊召喚時に蘇生効果があるので相性は抜群・・・かな?

《GP-チャリオット・キャリー号/Gold Pride – Chariot Carrie》 
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/水族/攻1900/守2700
レべル3モンスター×2
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキから「GP」魔法カード1枚を手札に加える。 自分のLPが相手より少ない場合、さらにデッキから「GP」モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
(2):このカードの(1)の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードをEXデッキに戻し、自分のデッキ・墓地から「GP-キャプテン・キャリー」1体を特殊召喚する。

新兎
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効果2で呼べる《キャリー》もサーチ効果持ち。
このカードもサーチ効果持ち。
手札が増えますねぇ。まあ、強いかはサーチ先次第。

効果2で《キャリー》を展開可能。
効果1を使ったときに相手よりライフが少ないと墓地に「GP」モンスターを落とせるから、ライフだえ少なくなってれば素材を問わずにしたいことができる有能。

《GP-Nブラスター/Gold Pride – Nytro Blaster》 
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/炎族/攻2300
【リンクマーカー:上/下】
レベルが異なる「GP」モンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 自分のLPが相手より少ない場合、 さらにそのモンスターの前・後・隣のゾーン(モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン)のカードを全て破壊できる。
(2):このカードの(1)の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードをEXデッキに戻し、自分のデッキ・墓地から「GP-Nヘッド」1体を特殊召喚する。
新兎
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ほう、リンク2で単純除去+オマケ付き。
なかなかの性能だけど、相手ターンには動けない模様。
効果2で呼べるボマーは相手ターンに動ける除去なので、盤面荒らしはかなりのものか?
ただ、レベル8はここまでエクストラからの展開にあんまりあってないのが気になる。

《GP-ゴー・ワイルド/Gold Pride – The Crowd Goes Wild!》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札の「GP」モンスター1体を相手に見せて発動できる。 見せたモンスターとはカード名が異なる「GP」モンスター1体をデッキから手札に加える。
その後、以下の効果を適用できる。
●手札から「GP」モンスター1体を特殊召喚し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のLPを失う。

新兎
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手札の質を要求するもののサーチ+展開効果が1枚になっている有能札。
さらにライフを失う効果付きとは・・・

《GP-アウト・オブ・ノーウェア》/Gold Pride – That Came Out of Nowhere!》 
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・墓地から「GP」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、相手は自身の手札・墓地からモンスター1体を効果を無効にして自身のフィールドに特殊召喚できる。
新兎
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・・・なんか弱くね?
シンクロ《リオン》でドレインできるよーって感じなんだろうけど微妙じゃないか?
ライフロス効果もないし。

《GP-ペダル・トゥ・メタル/Gold Pride – Pedal to the Metal!》 
速攻魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (
1):自分フィールドの「GP」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が500アップし、戦闘・効果では破壊されず、効果を発動できない。
(2):このターンに自分フィールドの表側表示の「GP」モンスターが戦闘・効果で破壊されている場合、 エンドフェイズに発動できる。 墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。

新兎
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1枚に2つの守備的効果内臓。
徹底的にモンスターを守る!!
サーチできるし1枚採用か・・・?

《GPーベター・ラック/Gold Pride – Better Luck Next Time!》 
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、以下の効果を適用できる。
●デッキから「GP」モンスター1体を手札に加え、 自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のLPを失う。
(2):EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの表側表示の「GP」モンスターがEXデッキに戻った場合に発動できる。 自分は1枚ドローする。

新兎
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有能永続魔法。
発動時サーチで《キャリー》を呼べるし、ライフロスもできる。
さらにテーマの固有効果誘発で1ドロー。
このカードが1枚あればどんどん手札差を作れるのは楽しそう。

GP-スタート・エンジン/Gold Pride – Start Your Engines!》 
通常罠
(1):相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。 デッキから「GP」モンスター3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。 そのモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、残りをデッキに戻す。 その後、対象のモンスターを破壊する。
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このカード1枚で1展開+1破壊。
かなり強そうに見えます。
あえて言うと発動タイミングが限られているということ。

《GP-ネック・アンド・ネック/Gold Pride – It’s Neck and Neck!》 
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「GP」モンスター1体、 または「GP-ネック・アンド・ネック」以外の自分の墓地の「GP」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に戻す。
(2):自分のLPの数値より高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールドに存在する場合、 自分の墓地からこのカードと「GP」モンスター1体を除外して発動できる。 除外したモンスターのカード名が記された「GP」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。

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墓地回収+緊急的な特殊召喚効果の組み合わせ。
効果2は強いけど、墓地次第な性能なので、そこはやや微妙か?

新兎
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テーマとしては《キャリー》やエクシーズ《キャリー》で動けるのはいい感じのテーマ。
展開力はある方だけど、特定のカードがないと動けないのもざらなんで、割と汎用素材を用意するのもありか?という印象。

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