シンクロ・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻3500/守4000
チューナー2体以上+チューナー以外の「ブルーアイズ」モンスター1体
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の墓地のカードを相手は除外できない。
(2):カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。 その発動を無効にし、このカードの攻撃力をターン終了時まで1000アップする。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 自分の墓地から「青眼の究極霊竜」以外のドラゴン族・光属性モンスター1体を特殊召喚する。
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超大型シンクロモンスター《青眼の究極霊竜》
「ブルーアイズ」をダブルチューニングしてでてくるわけですが、面倒なので《赤き竜》を経由する方がいいと思います。
そもそも【ブルーアイズ】でこの素材を揃えるのって厳しいような・・・
有能なチューナーはレベル1に偏っているし、そもそものところ「青き」シリーズが微妙なような・・・
効果は自分の墓地を守る効果。
まあ、現代だと《墓穴の指名者》を止めれるだけでも十分な強さ。
そして、フィールド上限定ですが、妨害効果。
効果3は保険効果で、破壊されると後続を呼びだす効果ですね。
打点もあるし、とりあえず置いておく性能としては強いですね。
チューナー・効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「真の光」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、自分が「青眼の白龍」を特殊召喚した場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。
(3):フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。 自分の墓地から「青眼の白龍」か光属性・レベル1チューナー1体を特殊召喚する。
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《真の光》をポン置きしてくれる《白き乙女》
単純に対象にとれない3000打点ビートができるのでいい効果ですね。
《真の光》自体が弱点になることもありますが、まあ、対象にとれないのはめちゃ強いのでね、いいでしょう。
そして、効果2は自身の自己蘇生効果。
《真の光》を思えば、自然に誘発するのでレベル9シンクロを気軽にしましょうか?
手軽に出せるなら《蒼眼の銀龍》で盤面カチカチにできるのが嬉しい。
効果3は伝統の対象になったら仲間を呼びだす効果。
自己蘇生があるので攻撃対象にあった方も狙いやすいですね。
狙えたら狙うくらいがストレスのない運用か。
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。 「青き眼の祈り」を除く、「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚と 光属性・レベル1チューナー1体をデッキから手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「青眼の白龍」1体を対象として発動できる。 EXデッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を 攻撃力400アップの装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。
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新しいサーチ魔法《青き眼の祈り》
手札コストを要求するサーチなので《うらら》をもらうと大惨事。
既存カードだと《対峙する宿命》で妨害。
《激臨》でワンキルをねらうとか、まあ色々できそうですね。
あと、サーチ先にレベル1・光属性のチューナーを持ってこれるので合法的に《エフェクト・ヴェーラー》を確保できますね。
墓地効果の装備効果は、これ《ブルーアイズ・タイラント》の融合サポートか。
《真青眼の究極竜》を装備すると、墓地効果で1妨害っぽい感じになるね。
《タイラント》で罠ビでもしろって感じなのか・・・?
融合特化するなら《烙印融合》を入れるだけで《タイラント》を呼べるし、これに特化するのも面白そう。
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分のデッキ・墓地・除外状態の「ブルーアイズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
自分フィールドに「青眼の白龍」が存在しない場合には、 この効果で「青眼の白龍」しか特殊召喚できない。 このターン、自分はドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 「ブルーアイズ」モンスターを含む、自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、 融合モンスター1体を融合召喚する。
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デッキからの展開札!?
しかも墓地や除外にも対応しているとかすごいねぇ。
制約はEXデッキのドラゴン縛りだけど、大体ドラゴンしか使わない気がするし大丈夫っしょ。
最近は「光と闇の竜」とか「銀河眼の時空竜」が強化されてレベル8の光・ドラゴンである「ブルーアイズ」もその恩恵にあやかれるので。
効果2は墓地で発動できる融合効果。
手札・フィールドなのでインチキはないけど飽和した盤面を整理したりに便利か。
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前述のとおり、ドラゴンの強化が入っているので、そのあたりと合わせてたり、力を借りて戦えば十分に強そう。
まあ、まだ強いカードが隠れてると思うので乞うご期待。