【遊戯王】装備して戦え【セリオンズ】!!メタビ適性がありそうなメカテーマの登場だー!!

遊戯王
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【遊戯王】装備して戦え【セリオンズ】!!メタビ適性がありそうなメカテーマの登場だー!!

新兎
新兎

セリオンズ!!
なんかメカな拳で戦う系が来たぞー!??
オラオラなのか??
オラオラテーマなのか?

《セリオンズ“ブルズ”アイン》 
効果モンスター
星7/炎属性/戦士族/攻2100/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは戦士族モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):自分フィールドの「セリオンズ」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
(3):このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の(2)の効果を得る。
新兎
新兎

「セリオンズ」の特性は仲間を装備してパワーアップ!のようですね。
墓地から装備するあたりその辺に落ちてるものを利用して戦うサバイバーって感じ。
そしてこの《ブルズ》は炎・戦士族なので「焔聖騎士」でも利用できそうですねぇ
《デュランダル》のサーチ範囲からは外れてるけど、アタッカー兼1除去として利用できるか・・・?
効果3は装備者の打点アップと効果の付与。
見た感じ共通テキストで、これは便利そう。
効果2の自分が破壊するものは「セリオンズ」カードなので、装備カードを破壊すると枚数優位を作れるね。

《セリオンズ“リーパー”ファム》 
効果モンスター
星7/水属性/水族/攻1400/守2500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは水族モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):相手ターンに、自分の魔法&罠ゾーンの「セリオンズ」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。
(3):このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の(2)の効果を得る

新兎
新兎

次は守備型の《リーパー》
水族も装備できるけど、とりあえず放置。
装備するなら《餅カエル》みたいな墓地に送られた時の効果持ちを装備したい。
そういう意味では「ドラグマ」と相性がいいか・・・?

新兎
新兎

放置といったのに語るな!?
効果3は共通の装備者のパンプと効果付与。
このカードの効果2は相手ターンに1:1交換バウンス!?
これは不平等なバウンスだ!!
と、いうのも《ブルズ》同様に自分は装備カードを選ぶことで枚数有利を取れるのだ!!

《セリオンズ“デューク”ユール》 
効果モンスター
星8/光属性/サイキック族/攻2100/守2800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたはサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):自分フィールドに装備カードが存在する限り、 自分フィールドの「セリオンズ」モンスターは相手の効果では破壊されない。
(3):このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の(2)の効果を得る。

新兎
新兎

守備高めの高ステータスな《デューク》
装備はサイキック族も可能ですね。
効果3は共通の装備者強化。
肝心の効果2は自分の「セリオンズ」カードに効果破壊耐性の付与。

新兎
新兎

マジか!!固い!強い!の盤面が割と簡単に作れるのか!!?
これはバックを固めてメタビぽい構築が意外と強いかもしれんなぁ!!

《セリオンズ“リリー”ボレア》 
効果モンスター
星8/風属性/植物族/攻2400/守2500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは植物族モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送って発動できる。 デッキから「セリオンズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(3):このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の(2)の効果を得る。
新兎
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高ステータスバランス型の《リリー》
特殊召喚時の装備に植物族を選べる。
とはいえ何か装備したいカードある?
「ドラグマ」系と組んで《キメラフレシア》を墓地から拾ってまた落とすと次のターンに「融合」系がサーチできるけれど・・・うーん。

新兎
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効果2は1:1交換でサーチ!
特殊召喚時の装備で1枚分場が増えてるから実質1サーチですね!
サーチ先は後述!!

《セリオンズ“キング”レギュラス》 
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻2800/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは機械族モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):相手がカードの効果を発動した時、自分の手札・フィールドから「セリオンズ」モンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。 その効果を無効にする。
(3):このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の(2)の効果を得る。

新兎
新兎

攻撃偏重の《キング》
まさにエースと言ったところか。
装備に機械族が選べるので「サイバー・ドラゴン」とかでも使えるか・・・?いや、流石に微妙・・・?
効果2はカード効果を無効にします。
コストは「エクセリオン」カードなので、やっぱり機械族装備は微妙ぽいです。
効果3は効果付与なので、装備したモンスター2体+このカード。あるいは装備したモンスター3体なら3妨害になるのか・・・?
最大値ではこの辺りを目指したいところですね。

《無尽機関アルギロ・システム》 
通常魔法
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):デッキから「セリオンズ」カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「セリオンズ」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードとこのカードの内、1枚を手札に加え、もう1枚をデッキの一番下に戻す。

新兎
新兎

きた墓地肥やし!!
効果1はそれ以上でエモそれ以下でもない効果!
効果2が回収効果なので、ラグはあるものの、1枚で2枚分ですね。

《セリオンズ・チャージ》 
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札及び自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカードの中から、 「セリオンズ・チャージ」以外の「セリオンズ」カードまたは「無尽機関アルギロ・システム」1枚を墓地へ送って発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。

新兎
新兎

割とよくある手札交換系2ドロー魔法。
「セリオンズ」は墓地にカードを利用したいのでデッキの回転に最適。
《アルギロ・システム》を墓地に送り墓地効果や盤面からコストを払うなら実質《強欲な壺》ですが・・・?
まあ、なににしても手札を2枚使う場合は《うらら》喰らうとマジ痛いですね。
最悪、初動の墓地にほしい「セリオンズ」モンスターを墓地に送れれば動けるので《うらら》をくらっても・・・?

墓地利用かつ似た効果というと「オルフェゴール」にあった《プライム》か?
あっちはサーチ元がリンクだったので、こちらの《リリー》とは比べにくいけど似たようなノリで1枚採用になりそう・・?
他の初動次第か。

《円盤闘技場セリオンズ・リング》 
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「セリオンズ」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):1ターンに1度、自分のモンスターが戦闘で破壊される場合、 代わりにデッキから「セリオンズ」カードまたは「無尽機関アルギロ・システム」1枚を墓地へ送る事ができる。
(3):1ターンに1度、自分または相手のモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地の「セリオンズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。
新兎
新兎

サーチ付きのフィールドということで3枚確定枠。
効果も破壊耐性+墓地肥やし。
戦闘破壊時、1回収とハンドを増やす効果が持ってあるので腐ることはなさそうですね。
《リリー》からサーチするとモンスターにもアクセスできていい感じ。

《セリオンズ・クロス》 
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「セリオンズ」モンスターが存在し、 相手がモンスターの効果を発動した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
自分の墓地に「無尽機関アルギロ・システム」が存在する場合、両方を選択できる。
●その効果を無効にする。
●そのモンスターを除外する。

新兎
新兎

《リリー》でサーチしたいカード筆頭か?
なににせよ発動すればもうウスターの効果を無効化、除外除去かでかなり優秀ですね。

《セリオンズ・スタンダップ》 
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分の墓地の「セリオンズ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 その後、自分の手札・墓地から「セリオンズ」モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてそのモンスターに装備できる。
(2):お互いのメインフェイズに墓地のこのカードを除外し、 「セリオンズ」モンスターを自分のフィールド・墓地から1体ずつ対象として発動できる。 その墓地のモンスターを装備カード扱いとしてその自分フィールドのモンスターに装備する。
新兎
新兎

蘇生罠。
ちゃんと装備も行えるのが専用蘇生として優秀。
と、いうのも《リーパー》が絡むと相手ターン除去になりますからねぇ!
「いずれか」ながら、効果2で再装備できるので合わせ2妨害狙えるの優秀では?

ウサギの感想

新兎
新兎

とりあえずあれですね《リーパー》と《キング》が強い印象。
《リリー》も1妨害用意できるのが強い。
エクストラデッキも使わないから《強欲で金満な壺》や《金満で謙虚な壺》を使用可能。
パワフルな見た目に反して完全にメタビ戦法が得意なようです。
弱点は、大型かつ墓地がないと動けないテーマなので初手事故で完全に死ぬ可能性があるところか。
まあ、そのあたりもメタビぽい感じでやり過ごすのと相性はいいのかもしれないですね。
エクストラ自由だし墓地が欲しいので、とりあえず《烙印融合》とは相性がいいですよね。またかって感じですが、まあええやろ。
あとは《名推理》なんかは当たっても外れてもお得なので採用できそうですよね。
さらに言うと「勇者トークン」とも相性がいいですね。
基本的に召喚しないし、《運命の旅路》で最初の1枚目の「セリオンズ」モンスターを墓地に送れるし・・・くぅ!!

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コメント

  1. 胡蝶しのぶ より:

    魔法使い(マギストス)
    ドラゴン(破壊剣・ドラグニティ)
    があるので来なさそう。
    概ね墓地に送られたとき発動効果持ちを装備すると強いと思われるテーマ。
    キングはオライオン装備して出て来てカウンターからのトークンとかやれそう

    • 新兎(にぃと) より:

      天使や魔法使い、ドラゴン指定が来たらドラグマに出張できそうだけどそのあたりはこなさそうですよねぇ
      効果2がセリオンズ指定が多いので、まあ、普通にテーマで使うのが良さそうですが・・・